Appel (informatique)

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En informatique un appel est une instruction ou une commande qui permet de déplacer la séquence d'exécution courante vers une autre section, un autre programme, script ou traitement par lots.

Instructions[modifier | modifier le code]

Assembleur[modifier | modifier le code]

En assembleur, l'appel de procédure est assigné à l'instruction CALL[1]. colore

Commandes[modifier | modifier le code]

UNIX et Linux[modifier | modifier le code]

DOS et Windows[modifier | modifier le code]

Avec les interpréteurs Command et Cmd on utilise la commande CALL[2] pour appeler un fichier de script à partir d'un autre. Une fois que les commandes du fichier appelé sont achevées on revient à l'instruction qui suit la commande. Avec la commande CALL il est possible d'envoyer des arguments à la section ou au fichier qui est appelé. Pour appeler une section d'un traitement par lots on utilise une étiquette.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (fr)« Les procédures en assembleur », sur Comment ça marche (consulté le )
  2. (fr)« Call », sur Microsoft (consulté le )