Blockade Runner

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Blockade Runner

Développeur
Interphase (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
Interphase (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Stephen Willey
Plate-forme

Blockade Runner est un jeu vidéo développé et édité par Interphase, sorti sur les consoles Intellivision en [1] et ColecoVision en [2]. Des versions Atari 2600 et Commodore 64 ont été annoncées mais ne sont jamais sorties[3].

Synopsis[modifier | modifier le code]

Vous êtes le commandant d'une flotte de vaisseaux de transport venus ravitailler la Terre, assiégée par des ennemis extraterrestres. Vous devez vous forcer le blocus et vous frayer un chemin à travers les champs de mines et d'astéroïdes pour amener vos provisions vitales à bon port.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Il s'agit d'un jeu de tir en vision subjective en pseudo-3D depuis le cockpit d'un vaisseau spatial. Il s'inspire de Star Raiders et Starmaster sur Atari 2600[2]. Le joueur doit guider son vaisseau à travers une ceinture d'astéroïdes, en tirant sur les mines et les vaisseaux ennemis. Des cristaux de glace apparaissant de temps en temps permettent de ravitailler et refroidir les boucliers[1]. L'écran de contrôle indique la distance restant à parcourir, le nombre de collisions et de ravitaillements, les dégâts subis, les vaisseaux restants, le nombre de mines détruites, et d'autres informations.

Développement[modifier | modifier le code]

Le jeu est écrit par Stephen Willey, unique développeur indépendant derrière le studio Interphase[3].

Accueil[modifier | modifier le code]

Blockade Runner
Presse papier
Média Intellivision
Electronic Games (US) 4/10[4]
Videogaming and Computer Gaming Illustrated A-[5] / B+[6]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 978-0-7864-3226-4), « Intellivision », Blockade Runner
  2. a et b (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 978-0-7864-3226-4), « Colecovision », Blockade Runner
  3. a et b (en) Blue Sky Rangers, « Blockade Runner », sur BlueSkyRangers.com
  4. (en) Bill Kunkel, The Electronic Games 1984 Software Encyclopedia, vol. 2, Reese Communications, (ISSN 0736-8488), « Programmables/Intellivision », p. 111
  5. (en) Jim Clark, « Preview: Blockade Runner », Videogaming and Computer Gaming Illustrated, Ion International,‎ , p. 12
  6. (en) E.C. Meade, « Preview: Blockade Runner », Videogaming and Computer Gaming Illustrated, Ion International,‎ , p. 12