Discussion:Dance Dance Revolution

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Commentaire[modifier le code]

Typiquement le genre d'article où une photo (de la borne d'arcade, avec le "tapis" de jeu) serait indispensable, non?

Clash 19 mai 2006 à 09:23 (CEST)[répondre]

non bayo 20 mai 2006 à 02:32 (CEST)[répondre]

Quand-même, le principe même du jeu est différent des jeux vidéo habituels, étant basé sur ce fameux tapis de danse... Je doute que les personnes qui n'ont jamais vu de borne DDR puisse se la représenter fidèlement sur la base du texte actuel (même s'il est bien écrit), car c'est pas vraiment courant.
Vivement ce vote, qu'on en finisse...Clash

Voilà qui est fait :-) Clash

Tapis de dance sur PC[modifier le code]

Extrait de l'article : "Bien que les tapis de danse commercialisés soient majoritairement destinés à la Playstation, l'on peut s'en servir sur ordinateur via des adaptateurs USB. Tous les adaptateurs ne sont cependant pas compatibles avec les tapis de danse."

Je ne sais pas ce qui as motivé la mise en avant de cette solution, mais utiliser un tapis destiné à la Xbox 360 est tout de même beaucoup plus facile... Le tapis fournis par Konami avec la version Xbox 360 est conçus pour se brancher à la console en USB, inutile de chercher un adaptateur compatible. En plus d'être supporté par les drivers standard pour le control pad Xbox, des drivers spécifiques sont téléchargés automatiquement depuis Windows Update, si bien que le tapis est automatiquement installé comme "Konami Dancing Mat" et utilisable comme un contrôleur de jeu 4 directions et 6 boutons (le tapis Konami pour Xbox 360 comporte, en plus des 4 boutons A,B,X,Y présents sur l'espace de dance, des boutons Start et Back, présents dans la partie supérieure du tapis).

Peut-être cette information pourrait-elle être intégrée lors d'une prochaine modification de l'article ?

--PhMajerus (d) 18 novembre 2009 à 03:56 (CET)[répondre]

Réorganisation de l'article[modifier le code]

Avant de me lancer dans une grande modif de l'article, je préfère faire la suggestion : réorganiser le tableau des différentes versions qui est un peu n'importe comment. Déjà, mieux distinguer les versions selon les pays (par exemple, séparer les SuperNOVA arcade, et les versions Jap/US/Euro qui sont très différentes). Eventuellement, faire plusieurs tableaux, par plate-forme (arcade, PS, PS2, Xbox...), ou par pays, et trier chacun par date de sortie. Moogle