Discussion:DirectX

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Informations tendancieuses[modifier le code]

J'ai supprimé les deux passages suivants :

« La Geforce 8800 est la première carte graphique a supporter DirectX 10, alors qu'il n'est pas encore sorti. »

« La Radeon R600 sera la première carte graphique de la firme ATI capable de supporter DirectX 10. Elle est attendue pour Mars 2007. »

Ajoutés par des utilisateurs différents, ils n'apportent pas grand-chose à l'article et ressemblent plutôt à des infos ajoutées par des fans des fabricants respectifs.The RedBurn 23 janvier 2007 à 19:59 (CET)[répondre]

idem pour "Direct3D est aussi utilisé pour d’autres type d’applications s’appuyant sur des graphismes en 3D de haute qualité pour visualiser des données complexes, comme par exemple dans le secteur du CAD/CAM" : je ne connais aucune application CAD/CAM basée sure DirectX. je pense qu'il faudrait justifier ce point ou le remplacer par "Toutefois la vaste majorité des applications techniques se basent sur OpenGL" ... Goulu (d) 25 avril 2008 à 15:31 (CEST)[répondre]

Liens externes modifiés[modifier le code]

Bonjour aux contributeurs,

Je viens de modifier 2 lien(s) externe(s) sur DirectX. Prenez le temps de vérifier ma modification. Si vous avez des questions, ou que vous voulez que le bot ignore le lien ou la page complète, lisez cette FaQ pour de plus amples informations. J'ai fait les changements suivants :

SVP, lisez la FaQ pour connaître les erreurs corrigées par le bot.

Cordialement.—InternetArchiveBot (Rapportez une erreur) 22 août 2018 à 13:10 (CEST)[répondre]