Discussion:Immersive sim

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"Nouvelles licences"[modifier le code]

La fin du 3e paragraphe de la section "Histoire" mentionne :

De nouvelles licences, comme Dishonored (2012) et Prey (2017) ont été développées sur le modèle des principes de conception des immersive sims.

Or Prey n'est pas une nouvelle licence, l'article sur le Prey de 2017 annonçant lui-même clairement dès sa deuxième phrase qu'il s'agit d'un reboot du Prey de 2006 (Bethesda ayant forcé la main au studio Arkane, qui développait ce jeu, pour l'utilisation du nom Prey).

Merci pour ce très bon article. 90.59.213.105 (discuter) 9 février 2023 à 19:36 (CET)[répondre]