Discussion:Jeremy Soule

Le contenu de la page n’est pas pris en charge dans d’autres langues.
Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Autres discussions [liste]
  • Admissibilité
  • Neutralité
  • Droit d'auteur
  • Article de qualité
  • Bon article
  • Lumière sur
  • À faire
  • Archives
  • Commons

Classement[modifier le code]

Je trouverai plus judicieux de classer ses BO par ordre chronologique (avec date entre parentheses par exemple) plutot que par ordre alphabetique, non ?

Possible quoi que détailler plus risquerai d'allonger pas mal la liste (voir Extensions musicales de Guild Wars). De plus quelle date indiquer ? Celle de sortie du jeu ? Celle de sortie du pak ? Ou au contraire la date indiquée dans les fichiers audio sous DRM (pour les pak Direct Song), sachant qu'elle est parfois fantaisiste et peut changer avec la mise à disponibilité de versions plus récentes du pak (cf : le pak audio Direct Song des musiques de Morrowind).
Je m'interroge également sur le niveau de participation de Julian Soule dans les compositions. Il me semble que dans un article GameSpot datant d'aux environs de la sortie de Guild Wars Factions, Jeremy Soule avait indiqué qu'il/elle (qui est Julian ?) était à l'origine de l'idée d'inclure des instruments ethniques dans la BO de ce jeu. Dans tous les pak Direct Song récents (Prey, Oblivion, etc ...), leur deux noms sont marqués dans le tag auteurs. Jaxom 1 août 2006 à 01:15 (CEST)[répondre]
Salut, pour la date, je pense que seule l'année suffit, l'année de dispo du jeu je pense que c'est le plus judicieux (ou surtout le plus simple), ca permet d'avoir une vision globale de son parcours sur la durée. Par ailleurs, je ne connais pas Julian Soule (je vais me renseigner), a priori un homme, donc son frere peut-etre ? On peut aussi marquer "(avec la participation de Julian Soule)" à coté des oeuvres auxquelles il a participé. Qu'en penses-tu ? JSDX 1 août 2006 à 12:38 (CEST)[répondre]
Cela me semble une bonne idée. Voici les infos des fichiers DRM obtenus via DirectSong. Pour certains j'ai mis l'année de disponibilité/mise-en-vente car les fichiers eux-même ne contiennent pas tous des dates :
Dungeon Siege 2 Original Soundtrack 2005 (jeu) 2006 (pak) - Jeremy Soule, Julian Soule, Crispin Hands
Guild Wars Battle Pack One 2005 - Jeremy Soule
Guild Wars Factions Collector's Edition Expansion Music 2006 - Jeremy Soule, Julian Soule
Guild Wars Factions Original Soundtrack 2006 - Jeremy Soule, Julian Soule
Guild Wars Special Edition Sountrack 2005 - Jeremy Soule
Guild Wars Special Pak Edition 2005 - Jeremy Soule
Morowind Special Edition Soundtrack 2002 (jeu) 2006 (pak) - Jeremy Soule, Julian Soule (la première edition du pak ne mentionnait que Jeremy Soule et les pistes n'avaient pas de nom)
Oblivion Original Soundtrack 2006 - Jeremy Soule, Julian Soule
Sorrow's Furnace Mini-Pak (Guild Wars) 2005 - Jeremy Soule
Prey Volume 1 and 2 2006 - Jeremy Soule, Julian Soule
Après j'ignore si cela indique que Julian Soule a effectivement participé ou non à la composition des musiques. Jaxom 12 août 2006 à 02:11 (CEST)[répondre]
Yeah !! Voila c'est bien plus propre, plus clair comme ca. Je te laisse t'en charger ? Ou alors si t'as pas le temps je peux le faire sans prob ;) JSDX 12 août 2006 à 02:50 (CEST)[répondre]
Salut, désolé pour le retard. Mieux vaut en effet que tu le fasses toi-même, je suis en effet assez occupé en ce moment sur le wiki de Guild Wars et me contente de corrections ponctuelles sur Wikipédia. Jaxom 30 août 2006 à 15:37 (CEST)[répondre]
Une BO de plus à son actif (Guild Wars Nightfall) et deux packs sonores rajoutés à la liste des extensions musicales de Guild Wars. Jaxom 27 octobre 2006 à 19:40 (CEST)[répondre]
Encore une autre, cette fois-ci celle de Guild Wars: Eye of the North. Au dos de la jaquette imprimable fournie avec le pack, il est écrit :
  • Composed and Performed by Jeremy Soule
  • Additional Music by Julian Soule
  • Engineered and Mastered by Julian Soule
Il semblerai (à confirmer) que Julian Soule soit son frère. Jaxom 8 août 2007 à 00:41 (CEST)[répondre]