Discussion:Maze War

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Concept génial trop méconnu[modifier le code]

Je découvre le jeu et son concept ce même jour (traduction approximative tronquée) et (traduction sous format txt - mais non expurgée des éléments techniques de la page)

Je me demande comment j'ai pu vivre 42 ans sans connaître ce jeu au concept génial... Dans les années 1980, ils faisaient des jeux-bouses où on jouait tout seul (Alien, un labyrinthe aussi, mais dans une navette, mais sans (bonne) surprise), ou la série des "livres dont on est le héros" (labyrinthe littéraire, mais sans autrui) ; dans les années 1990, des labyrinthes aussi, mais tout seul et sans âme ([| Doom], [| Wolfenstein])... Maintenant on est au XXIe siècle, il y a des Minecraft et [| World of Warcraft], mais payants ou addictifs (gourmands en assiduité, un peu comme l'informatique ou la mécanique automobile) si on veut que ça soit intéressants.

En écrivant ce comm' je constate que "l'Autre" en tant qu'être humain, une vraie personne - plutôt qu'un adversaire machine - voilà ce qui fait le sel d'un jeu - où à la limite la machine peut servir de décor ou d'arbitre. Magnon86 (discuter) 25 août 2014 à 08:23 (CEST)magnon86[répondre]