Discussion:Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms

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Ecriture de l'article[modifier le code]

=>Salut ^^ ! Je viens de tomber sur le lien de l'article sur FB.

D'abord bravo pour la motivation d'écrire cet article car ce jeu est vraiment cool, je fais de la pub pour faire connaitre le jeu non pas parce que je travaille pour Ubi mais car le jeu le mérite. Je ne suis qu'un simple joueur (Scr3amer).

Alors je n'ai pas fini de le lire mais voici mes premières remarques :

->Les Ghost Recon précédents ne sont pas tous des TPS car les Advanced Warfighter 1 & 2 l'étaient sur consoles mais pas sur PC où c'étaient des FPS. Par contre Future Soldier est un TPS sur toutes les machines si je ne m'abuse.

->La 1ère beta est aussi sortie au Royaume-Uni si je ne me trompe pas et pour les dates exactes je ne les connais pas mais je sais que les français l'ont testé en premier avant les États-Unis et tous les autres.

->Shearwater : plateforme pétrolière ou tout du moins plateforme de forage.

->Pour le commando, il n'utilisent pas de mitrailleuses lourdes (qui sont dans la vraie vie les Gatling, M2HB et compagnie) mais des fusils d'assaut !!


=>Lu Scr3am3r (lvl 30 si je ne m'abuse :D) Shearwater n'est pas une plateforme pétrolière puisue que la map qu'on voit dans la démo est une pp sans etre shearwater sinon pour le reste t'es sur wikipedia donc dtu peux modifier ;).

Ghostement votre james934


=>Ok ^^, mais j'ai pas compris ton explication pour shearwater, tu es sûr que PP=Shearwater est une égalité incorrecte ? Sinon j'ai pas eu le temps de faire level 30 et je voulais confirmer mes dires avant de modifier l'article :P.

Scr3amer