Discussion:Virtuel

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Essais pour ne pas éviter une définition simple. A faire évoluer.--;-) 9 août 2005 à 14:38 (CEST)[répondre]

Est-ce qu'il existe une quantification du virtuel ? Mentionner les jeux video qui représentent une réalité de plus en plus ...(quoi ?): concurrence entre les éditeurs de jeux vidéo. Impératifs techniqes de représentativité : représentation du ciel et des nuages par exemple. Ajouter un lien vers un nouvel article : Univers virtuel, dans lequel on pourrait aborder les problèmes de dépendance (addiction) des utilisateurs de jeux vidéo. GG 16/1/2008

C'est la première fois que je participe à un wiki, si j'opère un manquement aux règles, pardon; Je voulais juste me permettre de dire que la citation tirée de Levy est prise hors contexte, et n'est pas assez représentative, ni du vrai sens de virtuel (il est d'autre exemples plus parlant: l'arbre déjà cité par exemple, et quantité d'autres dans le livre de Levy), ni du sens de ce que dit Levy. A propos des évolutions proposées, je ne suis pas d'accord: Il faut mentionner les jeux vidéo, evidemment, mais il faut au contraire clairement faire comprendre que jeux vidéos /= virtuel, et virtuel =/ absolument pas jeux vidéo. Le virtuel commence avec le vivant, le jeu vidéo, en termes de 'quantité' de virtuel, n'est pas plus virtuel que la lecture ou le fait de se déplacer dans le temps et l'espace. Le virtuel n'est pas lié à l'esthétique et donc n'a aucun rapport avec les impératifs de représentativité des producteurs. quand aux problèmes d'addiction, ils sont complètement sans aucun rapport. Au contraire, l'article a déjà couvert, à mon sens, tous les sujets à traiter. Il s'agit d'étoffer, de reformuler, et de recentrer certaines choses. Mais éviter impérativement l'amalgame virtuel/numérique: c'est un faux chemin. Parler du virtuel est malaisé, le concept peut facilement glisser entre les doigts. Il est peut-être pertinent de faire deux articles: virtuel au sens analytique et philosophique, et virtuel au sens commun, dans lequel, oui, il serait alors pertinent de parler de jeux vidéo. Il s'avère que je boucle mon mémoire sur le virtuel en ce moment. Après des années d'intêret et des mois de recherche, je manipule le concept plus ou moins facilement, mais il est encore des zones sombres. Je n'ai malheureusement pas le temps de contribuer à cette page en rédigeant (et la responsabilité serait trop lourde, je n'ose pas), mais je voulais juste donner mon avis d'initié. Bonne continuation! Xannax


C'est juste pour préciser, l'exemple du mirroir est en fait erroné car le reflet n'est la que si ton image se relete sur le mirroir en question, c'est à dire que si il n'y a pas de lumière réfléchie de ton corps puis reflétée par le mirroir, ton reflet n'existe pas, il peut donc commencer et arrêter d'exister ( s'il y a un obstacle entre toi et le mirroir ou si tu es du mauvais coté par exemple).

// Izaakh \\

Utilisation des références[modifier le code]

Bonjour SalouA, j'ai remarqué que l'article donnait de bonnes références sur le sujet du virtuel, mais qu'elles n'étaient pas nécessairement présentes dans le texte! Je me proposerais d'ajouter à ton travail de définition une section un peu différente sur l'image virtuelle. Je crois qu'en développant la notion, ce pourrait étayer un peu plus ce qu'est le virtuel dans l'utilisation qu'on en fait. Et de cette manière, l'article se rapprocherait de la wikification. Je pense soit en faire une sous-partie de "Virtuel dans le domaine numérique" ou créer carrément une nouvelle section. Penses-tu qu'une option serait meilleure que l'autre? --Guenièvre (discuter) 7 avril 2017 à 18:41 (CEST)[répondre]

Bonjour Guenièvre, oui je n'ai toujours pas fini en fait, mais on peut y travailler toutes les deux. Je trouve ça intéressant l'idée de la sous-partie! --SalouaA (discuter) 7 avril 2017 à 19:10 (CEST)[répondre]
Excellent, SalouA! Alors je travaille là-dessus en brouillon et je t'enverrai un lien avant de le publier dans l'article. On modifiera l'emplacement du paragraphe selon ce que tu auras écrit d'ici-là, si c'est le cas :) --Guenièvre (discuter) 7 avril 2017 à 19:14 (CEST)[répondre]
Parfait, on fait comme ça. C'est bcp mieux d'y travailler à deux --SalouaA (discuter) 7 avril 2017 à 19:17 (CEST)[répondre]
AlloGuenièvre, je te laisse le lien de mon brouillon, j'ai rajouté des informations dans la première section définition, je rajouterai plus de chose par la suite. --SalouaA (discuter) 7 avril 2017 à 22:16 (CEST)[répondre]