Floyd of the Jungle

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Floyd of the Jungle

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Floyd of the Jungle est un jeu vidéo de plateforme développé par Sid Meier et publié par MicroProse en 1983 sur Atari 8-bit[1] avant d’être porté sur Commodore 64[2]. Le joueur incarne Floyd, un habitant de la jungle qui tente de sauver sa bien-aimée[3]. Le jeu est composé de cinq niveaux dans lesquels le joueur doit éviter les nombreux dangers de la jungle dont des pygmées, des plantes carnivores et des animaux sauvages[2]. Il peut être joué par un à quatre joueurs dans trois niveaux de difficultés[4]. Chaque niveau est composé de plusieurs plateformes reliées par des lianes. Le joueur contrôle son personnage à l’aide du joystick. Il peut ainsi le faire courir, sauter et escalader les lianes, mais aussi assommer les pygmées à l’aide de ses poings[3],[5].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Gordon Miles, « Floyd of the Jungle », Antic, vol. 2, no 1,‎ , p. 107 (ISSN 0113-1141).
  2. a et b (en) Ted Salamone, « Floyd of the Jungle », Electronic Games, vol. 2, no 15,‎ , p. 50 (ISSN 0730-6687).
  3. a et b (en) « Floyd of the Jungle », Computer Gaming World, vol. 4, no 1,‎ , p. 43 (ISSN 0744-6667).
  4. (en) David H. Ahl, « Thirteen Great New Games – Floyd of the Jungle », Creative Computing, vol. 10, no 5,‎ , p. 130 (ISSN 0097-8140).
  5. (en) HGL, « Gameline: Floyd of the Jungle », Softline, vol. 3, no 3,‎ , p. 56 (ISSN 0745-4988).