Nintendo Network

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Nintendo Network
Description de l'image Nintendo Network.svg.

Informations
Développé par NintendoVoir et modifier les données sur Wikidata
Première version (3DS)
(Wii U)
(PC/Smartphones)
Dernière version Arrêt du service ()
État du projet Abandonné
Environnement Nintendo 3DS
Wii U
PC
Smartphones
Langues Multilingue
Type Plateforme de service en ligne
Politique de distribution Gratuit
Licence Propriétaire

Le Nintendo Network était un service en ligne de Nintendo permettant de jouer avec des joueurs du monde entier, de télécharger de nouveaux logiciels, d'échanger des vidéos et des messages. Il a concurrencé le PlayStation Network et le Xbox Live et est le successeur de la connexion Wi-Fi Nintendo qui a fermé en 2014.

Il officiait sur Nintendo 3DS et Wii U, sur lequelles il permettait notamment, dès le , de télécharger des jeux Nintendo pour la 3DS en dématérialisé sur le Nintendo eShop, comme New Super Mario Bros. 2. D'après Iwata, tous les jeux Wii U en versions boîtes seront également proposés en version numérique téléchargeable.

Il a également officié pendant 1 an et 9 mois sur Wii, comme substitution à la connexion Wi-Fi Nintendo.

La Wii U avait droit à un nouveau système de code ami moins contraignant et plus simple à utiliser que le précédent. Un système de comptes d'utilisateurs, nommé ID Nintendo Network, apparut également. Ce dernier était obligatoire pour utiliser certains logiciels, dont YouTube (fermé le 3 septembre 2019) et le Nintendo eShop (fermé le 27 mars 2023). Les services en lignes de la Nintendo 3DS et de la Wii U ont été désactivés le 9 avril 2024 à 2:00 du matin (heure Française), il était cependant possible de continuer à jouer en ligne après la fermeture du Nintendo Network, jusqu'à une déconnexion intentionnelle ou forcée par le serveur. le multijoueur en ligne et le visionnage de classements sont désormais inaccessibles officiellement sur ces systèmes.

Histoire[modifier | modifier le code]

Pré-annonce[modifier | modifier le code]

Le logo du Nintendo Network est apparu pour la première fois sur la boîte du jeu Theatrhythm Final Fantasy. Il a donc été envisagé qu'il soit le remplaçant de la connexion Wi-Fi Nintendo[1].

Annonce[modifier | modifier le code]

Nintendo annonce officiellement le Nintendo Network le . Il s'agit du service en ligne du constructeur disponible sur Wii U et sur Nintendo 3DS[2]. Il permet notamment d'instaurer un compte de jeu personnel sur Wii U, de constituer des communautés de joueurs autour de certains jeux, la vente de jeux en version dématérialisée ainsi que celle de contenus téléchargeables[3].

Fin progressive[modifier | modifier le code]

Les services liés au Nintendo Network ont commencé à fermer peu de temps après la sortie de la Switch. Les premiers furent Wii U Chat et Miiverse (et les fonctions de la place WaraWara sur Wii U lui étant associées) le 8 novembre 2017.

A la fin de l'année 2022, Nintendo annonce la fermeture partielle du Nintendo eShop de la 3DS et de la Wii U pour le 27 mars 2023. Depuis cette date, il est impossible d'acheter ou de télécharger de nouveaux jeux et logiciels.

En novembre 2023 Nintendo annonce la fin du jeu en ligne pour le 8 avril 2024. Finalement, le service de jeu en ligne est progressivement débranché le 9 avril 2024 à partir d'une heure du matin heure française.

Structure du Nintendo Network[modifier | modifier le code]

Wii U Nintendo 3DS
Type de compte
  • Nintendo Network ID
  • Mii individuel (dit Mii d'utilisateur)
  • Lien avec le compte Origin (EA)
  • Lien avec le compte Uplay (Ubisoft)
  • Nintendo Network ID
  • Mii individuel (dit Mii Personnel)
  • Codes amis universels
  • Compte utilisateur
Jeux
  • Jeux en ligne
  • Classement en ligne
  • Communauté en ligne
Communication
Boutique en ligne

Nintendo eShop

Logiciels

Miiverse[modifier | modifier le code]

Miiverse
Description de l'image Miiverse logo.svg.

Informations
Développé par

NSBD

État du projet 167
Environnement Wii U et famille de la Nintendo 3DS (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Langues Multilingue
Type Réseau social

Miiverse était un réseau social créé par Nintendo en novembre 2012 pour la Wii U, par la suite adapté sur Nintendo 3DS et navigateur internet. Son nom est la contraction des mots Mii et universe (signifiant "univers" en anglais).

Il a fermé définitivement le à 7h du matin en France[4].

Fonctionnalités[modifier | modifier le code]

À l'instar des autres réseaux sociaux, Miiverse permettait plusieurs fonctionnalités qui optimisait l'échange et la sécurité entre les utilisateurs.

  • Possibilité de faire un dessin en 9:3 en noir et blanc et d'utiliser des tampons selon ceux obtenus dans les jeux Wii U
  • Possibilité d'annoncer le type de discussion (ajoutées en ) par les intitulés "Question", "Discussion", "Dessins",...
  • Importation d'une capture d'un écran de la console pour obtenir une image provenant du jeu utilisé
  • Importation de module propre à certains jeux (seuls les possesseurs du jeu pouvait voir et interagir avec les modules)
  • Possibilité d’envoyer des messages via certains jeux.

Succession et postérité[modifier | modifier le code]

La console successeure de la Wii U et de la Nintendo 3DS, la Nintendo Switch, dispose d'un nouveau système de services en ligne payant, le Nintendo Switch Online, qui est disponible depuis 2017.

Bien que le Nintendo Network ait désactivé la quasi-totalité de ses services, il est toujours possible de télécharger les jeux et applications déjà achetés/téléchargés sur le Nintendo eShop de la 3DS et de la Wii U avant sa fermeture, et de consulter sa liste d'amis pour consulter l'activité des joueurs en faisant partie.


Un substitut au Nintendo Network est en cours de développement[5], le Pretendo Network, à l'instar de wiimmfi pour la Wii et la Nintendo DS. Il prévoit de rétablir certains services en ligne tels Wii U Chat ou Miiverse, ainsi que les fonctionnalités de jeu en ligne, notamment sur Mariokart 7 et 8, Splatoon, Super Mario Maker ou encore Pokkén Tournament. Il sera possible de l'installer via un logiciel sur les consoles modifiées, ou par la modification des paramètres DNS dans les paramètres réseau des systèmes concernés.

La création d'un compte Pretendo Network sera similaire à ce qu'elle était sur le Nintendo Network : il faudra créer un identifiant (PNID), un pseudonyme, ainsi qu'un avatar Mii rattaché au compte.

Jeux[modifier | modifier le code]

Liste des jeux compatibles Nintendo Network[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) JC Fletcher, « Theatrhythm box reveals paid DLC, 'Nintendo Network' logo », sur Engadget, (consulté le )
  2. (en) Owen Good, « Nintendo Network Announced; Digital Distribution of Games Envisioned », sur Kotaku, (consulté le )
  3. « Nintendo dévoile le Nintendo Network », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  4. Vincent De Lavaissiere, « Le Miiverse tirera sa révérence en novembre », sur ign.com, IGN France, (consulté le ).
  5. Pretendo Network, « Progression du développement du Pretendo Network » (consulté le )

Voir aussi[modifier | modifier le code]