Real War

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Real War

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Franchise
Real War (en)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Real War est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Rival Interactive et publié par Simon and Schuster en 2001 sur PC. Le jeu retrace un conflit entre l'armée des États-Unis et une coalition d'organisations terroristes et d'états voyoux, l'Independant Liberation Army. Il est basé sur un programme d'entrainement développé par Rival Interactive pour le Joint Chiefs of Staff auquel le studio a notamment ajouté des unités en 3D et un système de gestion des ressources et des infrastructures et retiré certaines des fonctionnalités de commandes et de contrôle. En solo, le jeu propose deux campagnes – une pour les États-Unis et une pour l'Independant Liberation Army – composée chacune d'une douzaine de missions. Il propose également un mode multijoueur en réseau local ou sur Internet[1].

Le jeu bénéficie d'une extension, baptisée Real War : Rogue States et publiée par Simon and Schuster en 2002 sous forme de stand-alone. Celle-ci inclut notamment de nouvelles campagnes, de nouvelles unités, de nouvelles commandes et un mode coopératif pour le multijoueur.

Accueil[modifier | modifier le code]

Real War[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Real War
Média Pays Notes
Computer Games Magazine GB 2/5[2]
Computer Gaming World US 2/5[3]
Gamekult FR 2/10[4]
GameSpot US 37 %[5]
Gen4 FR 6/20[6]
Jeuxvideo.com FR 12/20[7]
PC Gamer UK GB 78 %[8]

Real War: Rogue States[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Real War: Rogue States
Média Pays Notes
Computer Games Magazine GB 2/5[9]
Computer Gaming World US 2.5/5[10]
GameSpot US 46 %[11]
PC Gamer UK GB 60 %[12]
PC Gamer US US 29 %[13]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Robert Mayer, « From Pentagon to Pentium », Computer Games Magazine, no 131,‎ , p. 32.
  2. (en) William Abner, « Real War », Computer Games Magazine, no 134,‎ , p. 79.
  3. (en) John Fletcher, « Real War : Oh, no it isn't, Mister », Computer Gaming World, no 211,‎ , p. 103 (ISSN 0744-6667).
  4. Clément Apap, « Test : Real War  », sur Gamekult, .
  5. (en) Tom Chick, « Real War Review », sur GameSpot, .
  6. Luc Santiago Rodriguez, « Real War », Gen4, no 152,‎ , p. 91 (ISSN 1624-1088).
  7. Pilou, « Test: Real War », sur Jeuxvideo.com, .
  8. (en) Jason Bradbury, « Real War - Genuine », PC Gamer UK, no 104,‎ noël 2001, p. 78 (ISSN 1351-3540).
  9. (en) Matthew Peckham, « Real War : Rogue States », Computer Games Magazine, no 147,‎ , p. 81.
  10. (en) John Fletcher, « Real War: Rogue States », Computer Gaming World, no 223,‎ , p. 97 (ISSN 0744-6667).
  11. (en) Tom Chick, « Real War: Rogue States Review », sur GameSpot, .
  12. (en) Dan Griliopoulos, « Real War: Rogues States - Scumish », PC Gamer UK, no 120,‎ , p. 98 (ISSN 1351-3540).
  13. (en) William Harms, « Real War: Rogues States », PC Gamer US, vol. 10, no 1,‎ , p. 110 (ISSN 1080-4471).