Shadertoy

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Shadertoy
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Pol Jeremias
Iñigo QuilezVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Shadertoy est un site web multi-navigateur permettant la visualisation et le partage de shaders en langage GLSL, des technologies de rendu 3d, développées au sein d'OpenGL et calculées par des processeurs spécialisés au sein de processeurs géométriques 3D.

Compatibilité[modifier | modifier le code]

  • Le logiciel GTK4-Demo servant à des démonstrations et exemples technique de GTK4 contient un lecteur compatible Shadertoy[1].
  • Le logiciel de montage vidéo non-linéaire libre Natron, comporte dans son système de nœuds un élément compatible avec Shadertoy[2]..
  • Le lecteur multimédia Kodi comporte un add-on appelé « visualization-shadertoy » permettant de lire des effets compatibles avec Shadertoy en fond d'écran lors de la lecture de musique ou dans l'interface de navigation.

Annexes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Shaswata Das, « GTK 4.0 has Officially Released with Major Improvements! », sur Its FOSS,
  2. « Shadertoy », sur Natron.readthedocs.io

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • (en) Iñigo Quilez et Pol Jeremias, « Shadertoy Hackathon », ACM SIGGRAPH « ACM SIGGRAPH 2014 Studio on - SIGGRAPH ’14. »,‎ (DOI 10.1145/2619195.2656312)
  • (en) Iñigo Quilez et Pol Jeremias, « Shadertoy », SIGGRAPH Asia « SIGGRAPH Asia 2014 Courses on - SA ’14. »,‎ (DOI 10.1145/2659467.2659474)

Voir aussi[modifier | modifier le code]

  • Bonzomatic, un application indépendante du même type, utilisé dans le monde de la scène démo, pour des concours de programmation en direct.

Liens externes[modifier | modifier le code]