Stalingrad (jeu vidéo, 1995)

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Stalingrad

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Stalingrad est un jeu vidéo de type wargame développé par Atomic Games et publié par Avalon Hill en 1995 sur IBM PC et Macintosh[1]. Il est le deuxième volet de la série de wargames World at War développé par Atomic Games en s’appuyant sur le moteur de jeu de V for Victory I: Utah Beach. Il fait suite à Operation Crusader (1994) et est suivi de D-Day: America Invades (1995), qui marque la fin de la série[2],[3]. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule la bataille de Stalingrad qui oppose les armées allemandes et soviétiques. Le jeu reprend l’interface graphique et le système de jeu, au tour par tour, de son prédécesseur. Le jeu propose sept scénarios qui retracent l’ensemble des opérations militaires dans quatre mois de la bataille de Stalingrad[4]

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Stalingrad
Média Pays Notes
Computer Gaming World US 4/5[1]
Gen4 FR 3/6[5]
Joystick FR 75 %[4]
PC Gamer US US 95 %[6]

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Tim Carter, « Push to the Volga », Computer Gaming World, no 130,‎ , p. 146-153 (ISSN 0744-6667).
  2. André Bonnet, « Stalingrad : La série World at War », Cyber Stratège, no 1,‎ , p. 30-35 (ISSN 1280-8199).
  3. (en) Scott Udell, « D-Day: America Invades », Strategy Plus, no 61,‎ , p. 80.
  4. a et b Bob Actor, « Stalingrad », Joystick, no 81,‎ , p. 122 (ISSN 1145-4806).
  5. « Test Express : Stalingrad », Gen4, no 98,‎ , p. 170 (ISSN 1624-1088).
  6. (en) T. Liam McDonald, « Stalingrad », PC Gamer US, vol. 2, no 5,‎ , p. 103-104 (ISSN 1080-4471).