Utilisateur:Bourrichon/3

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Ce didacticiel vise à créer des couches de données vectorielles complémentaires avec QGIS. Par données complémentaires, on entend ici les côtes, les routes, les frontières, les cours d'eau, les lacs, les zones urbaines, les forêts, etc., tous objets que l'on superposera au relief.

Principe : téléchargement des données vectorielles brutes → application d'une feuille de style aux données pour qu'elles correspondent aux conventions wikipédiennes → éventuellement ajout d'une grille → export en svg et valorisation dans Inkscape.

Téléchargement des données complémentaires[modifier | modifier le code]

Choisir les données adéquates[modifier | modifier le code]

Comparaison de la précision des cours d'eau de l'arrondissement de Strasbourg : Naturalearth, SWBD et OpenStreetMap.

On utilisera principalement les données vectorielles brutes de Natural Earth (NE) et d'OpenStreetMap (OSM). Ce sont deux sources régulièrement mises à jour, qui cherchent à être les plus complètes possibles – voire exhaustives (mais qui évidemment ne le sont pas !) et qui intègrent la plupart des autres sources (quand elles sont librement redistribuables) de la NASA, de l'IGN, etc. (les données de Vmap0 et Vmap1 ne sont quant à elles plus à jour) :

  • les données de Natural Earth (Naturalearth) ne sont pas assez précises pour une carte d'emprise inférieure à un département (français), mais pourront toujours être un pis-aller dans les zones dont les données OSM sont trop pauvres.
  • les données d'OpenStreetMap, ont une précision aléatoire selon le pays ou la région. Elles sont de toute façon trop précises pour une carte d'emprise supérieure à une région (française) : à moins de simplifier leur géométrie dans QGIS, le fichier svg exporté sera beaucoup trop lourd. Téléchargeable via : OpenStreetMap (pour une petite zone), Cloudmade ou mapcruzin (ou encore Geofabrik, avec certaines limitations).

Voici les fichiers qui nous intéressent :

  • Pour OSM :
    • Via Cloudmade :
      • (recommandé) nomdelarégion.osm.bz2 = la totalité des données osm pour la région. Fichier parfois très lourd, au format .osm ;
      • éventuellement, nomdelarégion.shapefiles.zip = une grande partie des données précédentes, en plusieurs fichiers au format .shp ;
      • autres fichiers contenant certains types des données seulement : administrative.osm.bz2 (frontières administratives), coastline.osm.bz2, highway.osm.bz2 (réseau routier, contenant aussi les cours d'eau).
    • Sur Mapcruzin :
      • (les données sont parfois très incomplètes) on trouve des fichiers intéressants au format shapefiles tels que railways.shp ou waterways.shp.
    • Sur Geofabrik : au niveau régional, on retrouve les fichiers nomdelarégion.osm.bz2 et nomdelarégion.shp.zip. Notez que seuls la France, l'Allemagne, le Royaume-Uni, le Canada et les États-Unis sont disponibles au niveau régional, les autres pays n'étant proposés qu'au niveau national, d'où des fichiers très lourds (ainsi netherlands.shp.zip : 536 Mo).
    • Via QGIS : (petites zones seulement) : si la zone d'intérêt fait moins de 0.25 degrés de côté, il y a possibilité de télécharger les données de la zone d'intérêt directement depuis QGIS, sans navigation. Cela permet d'éviter des téléchargements trop lourds). Extension > OpenStreetMap > Download OSM data > (une fenêtre s'ouvre) > saisir les coordonnées de l'emprise et le nom du fichier, puis télécharger.
    • Via la carte du site d'OpenStreetMap : via le site d'OpenStreetMap, on peut « exporter » la carte affichée sous un format .osm (xml), .png, .jpg ou .svg. Au format xml .osm : depuis le site d'OpenStreetMap, onglet voir la carte, puis exporter, puis choisissez la zone d'intérêt et le format XML afin d'obtenir un fichier .osm. Au format svg : cela est fortement déconseillé car toutes les données y sont pêle-mêle dans un même calque, ce qui les rend non traitables via Inkscape : par exemple, les différents types de routes doivent être séparés manuellement en différents calques, ou bien calqués à la main, ce qui est source d'erreur et de confusions. QGIS permet de séparer facilement ces différents types d'objets (voir la section dédiée) quand ils sont dans un fichier .osm.
    • L'ensemble de la planète, mis à jour chaque semaine, est même disponible sur le site d'OpenStreetMap (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/FR:Planet.osm). Attention, c'est un fichier de plus de 14 Go compressé (plus de 250 Go décompressé).
  • Pour Natural Earth : télécharger de préférence les ensembles de données (ex. "download all 10m cultural themes"), afin d'appliquer la feuille de style à toutes les données à la fois.

Importer les couches dans QGIS[modifier | modifier le code]

  • Fichier .shp  : faire Fichier > Ajouter une couche vecteur > parcourir > sélectionner votre fichier .shp.
  • Fichier .osm  : faire Extension > OpenStreetMap > Load OSM from file > naviguer jusqu'à votre fichier .osm.
  • (Note : pour les deux cas précédents, les étapes automatiques sont celles-ci : Parsing the OSM files → Creating indexes → Post-parsing: Nodes → Post-parsing: removing the incorrect ways → Post-parsing: catching ways geometries → Creating triggers. Certaines de ces étapes peuvent être longues en fonction du poids du fichier.)

Bug notable (QGIS 1.7) : si QGIS prétend que les données .osm sont déjà chargées, c'est que vous avez chargé auparavant des données OSM au format shapefiles. Il faut supprimer ces dernières ou ouvrir un nouveau projet QGIS (ce qui semble la meilleure solution).

Appliquer une symbologie dans le style de Wikipédia[modifier | modifier le code]

Vous pouvez appliquer une feuille de style à l'ensemble de vos données. Vous pouvez aussi en créer une assez facilement.

Pour appliquer une feuille de style, copier le texte de l'une des boîtes déroulantes qui suit, puis le coller dans un fichier texte brut (de type Notepad). Sauvegarder ce fichier texte dans un dossier facile d'accès. Enfin, changez l'extension .txt en .qml. Éviter les caractères spéciaux.

Puis QGIS 1.8 > clic droit sur une couche > Propriétés > Charger le style > naviguer jusqu'à votre fichier. Ces feuilles de style intègre une donnée scalaire : par exemple, le style sera modifié selon l'échelle, ou encore les petites rues ne s'afficheront que jusqu'à une certaine échelle. Ces feuilles de styles sont aisément modifiables dans les propriétés de la couche.

Pour appliquer partiellement ces feuilles de style et ne pas afficher toutes les données, il faut modifier le style : (après avoir chargé la feuille de style) QGIS 1.8 > (clic droit sur la couche) > Propriétés > Style > modifier l'échelle de l'élément à ne pas afficher (mettez par exemple l'échelle max à zéro afin qu'il n'apparaisse plus jamais), ou bien supprimer carrément la règle. Inversement, vous pouvez vouloir afficher une donnée dont je n'ai pas tenu compte dans ces feuilles (il faut alors ajouter une règle sur le même modèle que les autres règles). Note : je n'ai en effet pas tenu compte de toutes les données d'OSM ou de Natural Earth. Celles qui sont « sans style » n'apparaissent pas dans l'aperçu. Par exemple les poteaux des télécabines ne sont pas stylisés, ils n'apparaîtront pas (contrairement aux poteaux de la carte affichée dans le site d'OSM) ; en revanche les lignes des télécabines apparaissent (jusqu'à une certaine échelle). Autre exemple, les chemins piétons et les voies cyclables sont stylisés de la même manière, ils ne sont pas différenciés.

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Polygoniser une ligne segmentée[modifier | modifier le code]

Les côtes méritent une section à part. En effet, elles ont pour défaut d'être souvent segmentées, ce qui provoque des aberrations si l'on veut en faire des polygones (pour les colorer)(terres en beige ou mer en bleu, par exemple). Si vous souhaitez un simple trait de côte bleu et non une surface à colorer, vous pouvez ignorer cette section. Vous pouvez utiliser cette section pour toute ligne segmentée dont vous voulez former un polygone fermé.

QGIS ne peut pas polygoniser des polygones complètements ouverts, mais il peut polygoniser une île dont la côte est segmentée : QGIS 1.8 > Vecteur > Polygonizer > (tout cocher et choisir un nom de fichier).

Pour polygoniser une côte entière, il faut donc simplement tracer quelques segments supplémentaires reliant les deux bouts de la carte de façon à former une côte fermée : QGIS 1.8 > (clic droit sur la couche de côtes) > Basculer en mode édition puis Éditer > Ajouter une entité > (facultatif : QGIS demande d'entrer des données attributaires à la nouvelle entité) > OK > ne pas oublier d'enregistrer les modifications – attention elles sont définitives ! Ensuite, Vecteur > Polygonizer > (tout cocher et choisir un nom de fichier).

Voir aussi la méthode équivalente avec Inkscape : Wikipédia:Atelier graphique/Didacticiels cartographiques/Didacticiel pour découpage d'une carte en zones.

Ajouter une grille[modifier | modifier le code]

Ajouter une grille en projection géographique[modifier | modifier le code]

Cette section est une traduction de l'article en anglais équivalent (par Yug).

  • Dans le composeur d'impression (voir section ci-dessous), vérifiez que la carte dont vous avez tracé l'emprise à la souris est bien sélectionnée (les quatre angles droits apparaissent dans les coins) ;
  • onglet Objet > Grille > cocher « montrer la grille » ;
  • modifiez les intervalles X et Y, en degrés. D'autres options sont offertes, couleur de la grille, largeur du trait, position des annotations (numéros des latitudes et des longitudes), etc.
  • dans Inkscape, la grille sera importée en tant que groupe : chaque trait et chaque annotation est un objet différent dont vous pourrez modifier l'apparence. Les annotations sont, séparément les unes des autres, exportées en tant que textes, dans un même groupe.

Note : La grille du composeur d'impression suivra les coordonnées de la projection choisie, donc la grille sera toujours rectiligne. Si vous souhaitez une grille courbe (reprenant les coordonnées lat/lon), utiliser le fichier shapefile « graticules » de naturalearth.

Ajouter une grille en projection locale[modifier | modifier le code]

La grille sera « courbe ». Il faudra ajouter les annotations soi-même (dans Inkscape). QGIS 1.8 > vecteur > Outils vecteur > Grille vecteur > choisir l'emprise et l'intervalle > OK. La grille est créée dans un nouveau fichier .shp.

Vous pouvez aussi utiliser un fichier vectoriel de grilles tel que téléchargeable sur le site de Natural Earth.

Diverses possibilités de traitement des données vectorielles avec QGIS[modifier | modifier le code]

« Séparer » une couche vectorielle[modifier | modifier le code]

Étape totalement facultative mais qui montre tout l'intérêt d'un SIG. Afin de réduire les interventions manuelles le plus possible, QGIS peut séparer les différents types d'éléments vectoriels (routes, rivières, etc.) d'un même fichier à l'aide des marqueurs géographiques. L'intérêt est que chaque type d'élément pourra être ensuite importé dans Inkscape dans un calque différent :

  • soit vous exportez chaque calque de QGIS dans un fichier svg différent, puis vous les compilez dans Inkscape ;
  • soit vous exportez tous les calques QGIS dans un même fichier svg, auquel cas tous les calques QGIS se retrouvent dans un même calque d'Inkscape. Les éléments d'un même calque QGIS sont alors groupés.

Les marqueurs[modifier | modifier le code]

Un exemple de marqueurs : les attributs d'une couche OpenStreetMap de l'Île d'Yeu.

Un fichier vectoriel contient des éléments vectoriels (points, routes, zones, relations, etc.), et à chaque élément sont attachés un ou plusieurs marqueurs géographiques (ou géotags).

Pour voir les marqueurs d'une couche, sélectionner la couche et faire couche > ouvrir la table d'attributs.

Certaines couches sont pauvres en marqueurs, parce qu'ils ne contiennent pas beaucoup d'éléments différents (comme les SWBD), ou parce qu'ils ont été lacunairement indiqués.

Certaines couches sont très riches et contiennent des marqueurs aussi divers que la date de création, le nom de la personne qui l'a créée[1], le type d'objet, l'échelle, l'importance du cours d'eau, etc. Les fichiers OpenStreetMap ont des marqueurs particuliers (indiqué par le mappeur[2] lors de sa création) : ce sont les attributs composés chacun d'une clé et d'une valeur (voir image).

Quelques valeurs possibles pour les éléments ayant une clé « highway », par exemple :

  • motorway → autoroute. Cette couche ne fait parfois que quelques kilo-octets, puisque les autoroutes sont peu fréquentes, mais il ne faut pas l'oublier !
  • trunk → 2x2 voies.
  • primary → route nationale ou grosse départementale.
  • secondary → départementale ou rue importante.
  • tertiary → petite route ou rue.
  • residential → rue.
  • unclassified → petite route de campagne ou desserte locale.
  • road → voie non classifiée (à ne pas confondre avec « unclassified » !) : la voie a une clé « highway » mais on ne connaît pas son importance.
  • Ne pas oublier non plus les motorway link, trunk link, primary link, etc. qui sont les voies d'accès, importantes dans une carte à grande échelle (inutiles à petite échelle).

Séparation par marqueurs dans QGIS[modifier | modifier le code]

QGIS peut exporter, pour un marqueur donné, un nouveau fichier .shp dédié (par exemple, un fichier .shp ne comprenant que les routes secondaires, un autre que les routes importantes, etc). Il suffira alors d'ouvrir les nouveaux fichiers .shp avec QGIS et de les exporter en svg, et enfin de les superposer dans des calques différents dans Inkscape. (Il en est exactement de même pour les fichiers .osm).

  • Faire Vecteur > Outil de gestion de données > Séparer une couche vectorielle > (une fenêtre s'ouvre) > bien indiquer la couche vectorielle de saisie (=couche contenant les objets à trier) ainsi que le champ d'identifiant unique (=marqueur par lequel les objets seront triés) > cliquer sur Parcourir et choisir un dossier dans lequel seront créés les nouveaux fichiers (ou cliquer sur l'icône « Nouveau dossier » et créer un dossier) > cliquer sur Sauvegarder puis sur OK. (Une fois les routes et les cours d'eau séparés (par exemple), il est bien sûr possible de répéter l'opération pour trier les routes par ordre d'importance, puis par source, puis par date d'étiquetage, etc. jusqu'à épuisement des marqueurs.)
  • Exemple : vous avez une couche contenant toutes les données osm. Séparez la couche en indiquant le champ highway. (Ce champ est proposé dès lors que vous l'avez coché lors de l'import des données osm dans QGIS). Une fois la couche séparée, le dossier que vous avez créé contient des fichiers .shx, .dbf, .qpj, .prj et .shp. Seuls les fichiers .shp (shapefiles) nous intéressent. Parmi ceux-ci, vous trouvez :
    • un dossier highway__motorway.shp : il contient les autoroutes ;
    • un dossier highway__primary.shp : il contient les routes importantes ;
    • un dossier highway__secondary.shp : il contient des routes moins importantes ;
    • etc.
    • à noter : un dossier highway__.shp : il contient toutes les lignes qui ne sont pas des transports routiers (donc les cours d'eau, les frontières, etc. — les voies ferrées ? —) ;
  • Importer un des fichiers nouvellement créé dans QGIS, par exemple celui contenant les autoroutes. Puis l'exporter en svg (voir section dédiée).

Opération inverse : fusionner des couches dans QGIS[modifier | modifier le code]

Deux objets de même type (deux routes de même ordre par exemple) sont parfois étiquetés de deux marqueurs différents (par erreur ou par précision inutile pour nous). Lors de la séparation d'une couche, ils apparaissent alors séparés en deux couches, ce qui est gênant. On peut fusionner ces deux couches :

Vecteur > Outil de gestion de données > Fusionner les shapefiles en un seul > (une fenêtre s'ouvre) > cocher Sélectionner par couches puis cliquer sur Parcourir et sélectionner les fichiers à fusionner (pour en sélectionner plusieurs, laisser appuyer ctrl). Puis indiquer le nom d'un fichier de sortie et cliquer sur OK.

Le mode « édition » de la table d'attributs[modifier | modifier le code]

Si on divise une couche non par type d'objet mais par date ou par mappeur, ou tout autre marqueur, bien souvent plusieurs types d'objets différents se retrouveront dans la même couche. On peut alors supprimer les éléments inutiles pour nous, comme les toilettes, les parkings, etc. qu'on ne veut pas exporter en svg.

Dans la table d'attributs d'une couche, activer le mode « édition » (icône petit crayon), sélectionner la ligne de l'élément indésirable, et cliquer sur la croix rouge pour le supprimer.

En outre le mode édition permet de modifier à main levée un polygone, à la manière d'Inkscape.

Simplifier les courbes de niveaux vectorielles (et tout objet vectoriel)[modifier | modifier le code]

QGIS > Vecteur > Outils de géométrie > Simplifier la géométrie.

Il vaut parfois mieux simplifier les courbes vectorielles dans QGIS plutôt que dans Inkscape (d'abord parce que Inkscape n'est pas un logiciel de cartographie, et aussi éventuellement à cause du poids énorme du fichier à importer dans Inkscape. Ceci dit, il arrive souvent que la simplification donne un résultat identique avec les deux logiciels).

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Pour les fichiers OpenStreetMap, c'est le pseudo du contributeur. À ce propos, notons un « pseudo » important, qui commence par CLC, c'est à dire Corine Land Cover. La couche créée par ce « contributeur » ne contient que des zones issues de la base de données Corine Land Cover (depuis peu de temps réutilisables sous CC-BY-SA).
  2. Un mappeur est un contributeur d'OpenStreetMap, qui crée le tracé d'une route/rivière/frontière via son gps. Chaque tronçon de route possède ainsi des marqueurs plus ou moins utiles : pseudo du mappeur, date de création, type d'objet, nom de la route, etc.