Vermine (jeu de rôle)

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Données clés
Auteur Julien Blondel
Éditeur Le 7e Cercle
Date de 1re édition 2004
Autre éditeur Agate
Thème post-apocalytique, survie à l'horreur
Joueur(s) 2

Vermine est un jeu de rôle sur table français de science-fiction post-apocalyptique créé par Julien Blondel. Vermine est édité par Le Septième Cercle entre 2004 et 2006. Une seconde édition intitulée Vermine 2047 paraît à partir de 2019 aux éditions Agate Éditions.

De genre post-apocalyptique, le jeu se déroule dans une Europe caractérisée par un Effondrement environnemental et sociétal dans laquelle la « Vermine » (insectes, arachnides, nuisibles, rongeurs, prédateurs, bactéries, etc.) s’est développée et a muté jusqu’à devenir l’une des causes de la disparition quasi-totale de l’humanité. Il n’y a pas une seule cause à l’Effondrement, par exemple une guerre nucléaire, mais une multitude d’événements : attentats, changement climatique, éruptions volcaniques, blackout, pandémies, etc. L’action de la première édition de Vermine se déroule en 2037, celle de la deuxième édition en 2047.

Histoire éditoriale[modifier | modifier le code]

Tout d'abord créé pour les éditions de Yeti Entertainment, ce jeu se retrouve sans éditeur à la veille de sa parution lors de la fermeture de celui-ci. Ce n'est qu'en 2004 que le jeu est repris par le 7e cercle. En 2005, on compte plusieurs suppléments au Livre du meneur et au Livre du joueur parus pour ce jeu, dont :

  • L'Écran du meneur de jeu (2005) ;
  • Parasites et symbiotes (scénarios et aide de jeu, ) ;
  • Prédateur et charognard (scénarios et aide de jeu, ) ;
  • Rumeurs: 2037 (Supplément de contexte, ) ;
  • Horde et Bâtisseur (prévu pour 2006 — annulé) ;
  • Ruche et Solitaire (prévu pour 2006 — annulé) ;
  • Horde, Bâtisseur, Ruche et Solitaire (rumeur)[réf. nécessaire].

Le contrat d'édition est cassé avec le 7e cercle en novembre 2006. L'auteur informe cependant la communauté autour du jeu qu'il va mettre tous les livres édités accessibles en fichiers PDF d'ici la fin du premier trimestre 2008.

Le jeu connaît une seconde édition intitulée Vermine 2047 à partir de 2019 chez Agate Éditions. Un premier ouvrage intitulé Kit de survie[1] paraît en 2019 et constitue une version abrégée de la future seconde édition. Un financement participatif est lancé en 2021 pour publier simultanément les trois ouvrages de base de Vermine 2047Les Règles[2], Le Groupe[3], L’Univers[4] – ainsi qu’un recueil de scénarios, La Route[5], un deck de cartes Les Rencontres[6] et divers accessoires. Le financement participatif de Vermine 2047[7] a comme objectif de réunir 20'000 euros et obtient 141'193 euros à sa clôture le 15 avril 2021. Ces ouvrages paraissent en septembre 2023.

Description du jeu[modifier | modifier le code]

On[Qui ?] peut penser que l'univers post-apocalyptique de ce jeu a été influencé par les nombreuses œuvres consacrées à ce sous-genre de la science-fiction. Vermine propose toutefois une approche particulière de ce style en y apportant une dimension survival horror.

L'idée sur laquelle se base le synopsis est que l'humanité (en sa qualité d'espèce) est une menace pour la planète Terre. Aussi, au pire de la crise écologique induite par les comportements humains (ladite crise étant celle que nous vivons actuellement depuis quelques années), les règles d'harmonie régissant la vie sur Terre s'emballent : beaucoup d'espèces jusque-là peu considérées (de par leur nombre limité, ou leur taille négligeable, comme les insectes ou les rats) évoluent de manière exponentielle : elles deviennent beaucoup plus grosses, ont leurs propres schémas sociaux, et prennent la « domination » de la Terre. Les humains deviennent alors une espèce « mineure », qui tente de survivre, de vivoter. Ainsi, le nom « Vermine » peut faire référence soit aux espèces qui prennent la domination (et qui étaient jusque-là considérées comme la vermine), soit à l'humanité, qui se retrouve reléguée au rang d'espèce indésirable.

L'auteur décrit cette histoire en utilisant une métaphore assez explicite : les humains sont une sorte de « cancer » qu'a développé la Terre, et la prolifération des autres espèces est le « système immunitaire » qui se déclenche.

Bien entendu, l'univers créé par Julien Blondel est plus complexe que ce résumé, de par la présence de diverses espèces, de symbiotes, de différents systèmes de hiérarchie sociale…

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Kit de Survie (978-2-491139-04-9) », sur www.legrog.org (consulté le )
  2. « Règles (Les) (9782491139674) », sur www.legrog.org (consulté le )
  3. « Groupe (Le) (9782491139681) », sur www.legrog.org (consulté le )
  4. « Univers (L') (9782491139612) », sur www.legrog.org (consulté le )
  5. « Route (La) (9782491139698) », sur www.legrog.org (consulté le )
  6. « Rencontres (Les) », sur www.legrog.org (consulté le )
  7. ululeFR, « Vermine 2047 », sur Ulule (consulté le )

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Récompenses[modifier | modifier le code]

Vermine a reçu le Grog d'or 2005, décerné par le Guide du Rôliste Galactique.

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]