Discussion:Culture numérique

Le contenu de la page n’est pas pris en charge dans d’autres langues.
Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Autres discussions [liste]
  • Admissibilité
  • Neutralité
  • Droit d'auteur
  • Article de qualité
  • Bon article
  • Lumière sur
  • À faire
  • Archives
  • Commons

Définition de culture numérique[modifier le code]

la question est de savoir s'il faut restreindre la culture numérique à la seule production de musique ou d'images fixes ou animées par des outils numériques (électroacoustique, conception assistée par ordinateur) ou au contraire ce terme peut être utilisée plus largement à toute activité culturelle où un outil numérique entre en jeu, ne serait-ce que pour aider la production ou la diffusion, mais sans jouer un rôle essentiel dans le processus de création. Mais où s'arrêter ? L'utilisation d'une simple machine de traitement de texte (et beaucoup d'ordinateurs ne sont pratiquement utilisés que pour cela) pour écrire un roman ne fait pas de ce roman une oeuvre de culture numérique. La diffusion par Internet de ce roman ainsi élaboré en faut-il une oeuvre de culture numérique? Et si ce roman est conçu dans un processus collaboratif de création permanente par plusieurs personnes éloignées sur Internet?

--Coopedia (discuter) 28 novembre 2013 à 19:22 (CET)[répondre]

de nombreuses œuvres littéraires sont conçue pour des plateformes en ligne, que ce soit pour les réseaux sociaux, pour des consoles de jeux, sous forme d'application etc. Je trouve dommage de ne pas en faire mention : ces objets font aussi partie de la culture numérique je pense.
Une autre question serait la place des jeux vidéo et de l'interactivité dans cette culture.
ELescouet (discuter) 28 septembre 2020 à 18:59 (CEST)[répondre]

Définition de culture numérique[modifier le code]

J'ai ajouté un paragraphe à la section "Définition", qui concerne l'aspect culturel du numérique, autrement dit son impact sur le concept même de culture. En ce sens, la culture numérique ne désigne pas seulement des modes d'expression ou de relation dont le support est numérique, mais bien ce que devient le concept de culture après le numérique. Il me semble que la section "Humanisme numérique" pourrait rendre compte de cet enjeu. Qu'en pensez-vous ?

Marius

--HendrikJanVisser (discuter) 24 octobre 2018 à 21:46 (CEST)[répondre]

Section "humanisme numérique"[modifier le code]

Bonjour,

je compte, dans les prochaines semaines, travailler sur la section "humanisme numérique" à partir des travaux de Milad Doueihi. J'ai déjà fait quelques ajouts sur la notion d'espace, car la culture numérique, est, dans son principe, un espace de sociabilité. Je voudrais approfondir cette section en montrant que cet espace nous oblige à repenser notre héritage culturel, et qu'en ce sens, le numérique n'a pas qu'un impact sur la méthodologie et la pratique des sciences exactes, mais aussi dans le champ des sciences humaines, ou des humanités. Pour l'instant, je pense qu'il faudrait insister sur le fait que le numérique change avant tout la notion d'objet : la fixité caractéristique du document papier, objet central de la transmission du savoir depuis des siècles, ne tient plus. Le numérique, en créant un objet convertible, qui peut être consulté dans divers formats, modifie le mode de diffusion de la connaissance. Suivant le principe, chez Aristote, que la méthode doit s'accorder à son objet, il s'ensuit naturellement que le changement de nature de l'objet étudié change la méthode. Qu'en pensez-vous ? --HendrikJanVisser (discuter) 10 novembre 2018 à 22:18 (CET)[répondre]

Section Le numérique par rapport au digital[modifier le code]

Il m'a semblé pertinent d'ajouter une section propre à la concurrence des termes de numérique et de digital. Après la lecture de quelques études, j'ai constaté que plusieurs chercheurs prenaient le parti de l'un ou l'autre de ces qualificatifs (j'ai fais plus de lecture d'articles de chercheurs privilégiant le terme de digital). Il m'a semblé pertinent la conception de ces deux termes par ces chercheurs de même que leur rapport à l'histoire de l'humanité numérique très étroitement liée à l'histoire littéraire. Selon certains, le terme de numérique omet la mention de plusieurs grandes caractéristiques des humanités numériques ainsi que de son rapport à l'indexation et à l'hypertexte. Il est essentiel toutefois de développer cette section et d'y ajouter des arguments plus diversifiés concernant la préférence du terme digital par rapport à celui de numérique et vice versa.--YasmineKhribi (discuter) 10 novembre 2019 à 20:52 (CET)[répondre]

Discussion transférée depuis Wikipédia:Pages à fusionner
Les deux expressions semblent recouvrir des concepts semblables, ou à tout le moins qui ont beaucoup de points de contact. La page sur la cyberculture est très maigre. Quelques recherches sur le site du CAIRN pointent vers des articles où la définition donnée pour cyberculture est presque identique à celle de culture numérique. Il me semblerait pertinent de fusionner les deux pages et de proposer « cyberculture » comme synonyme à « culture numérique », quitte à ajouter une section à l'article ou un paragraphe dans la section « Définition » pour nuancer les deux. Qu'en dites-vous?--Justyrofoam (discuter) 17 septembre 2020 à 02:11 (CEST)[répondre]

Culture numérique se définit tout ce qui utilise le numérique comme moyen, tandis que Cyberculture sur ce qui l'utilise comme fin. Je ne sais pas si les fusionner aurais du sens, la différence est compréhensible Ywats0ns (discuter) 19 septembre 2020 à 11:40 (CEST)[répondre]
Dans ce cas-ci, peut-être ajouter une section « Cyberculture et culture numérique » dans l'article Culture numérique? Je comprends la nuance, mais dans les faits, la plupart des articles que j'ai consulté semble percevoir l'idée de cyberculture comme un nouveau paradigme de pensée fruit de l'apparition et de la généralisation du numérique, ce qui rejoint exactement la définition que l'on donne de culture numérique.
Exemples:
  • Jean-Louis Weissberg, Respirations de la cyberculture présente les deux notions comme des équivalents : « Si on y ajoute les traitements d’image avec les appareils de photographie ou de vidéo numérique, on s’aperçoit que ce qu’on nomme “cyberculture” ou “culture numérique” est, pour une bonne part, une culture de l’expression par le numérique et que les groupes sociaux concernés par ces pratiques sont conséquents, nullement élitaires [...] » J'ai trouvé ses travaux cités à plusieurs endroits, ce qui suggère une importance dans le domaine francophone.
  • Tae Youn Kim, La cyberculture des jeunes Coréens présente la notion de cyberculture comme un ensemble de pratiques culturelles et sociales telles que redéfinies ou influencées par le paradigme numérique, notamment par l'utilisation des réseaux sociaux et des outils numériques, ce qui entre tout à fait dans le domaine de la culture numérique.
Certains articles de recherche semblent considérer la cyberculture comme un courant littéraire éphémère des années 90, mais ils semblent en minorité, et datent généralement du début des années 2000 (le plus récent que j'ai vu était de 2004). Quant aux travaux de recherches sous forme de livre, en regardant dans le catalogue de la bibliothèque de mon université, la majorité des ouvrages en français qui emploient ce terme datent du début des années 2000 aussi, tandis que le terme « culture numérique » renvoie une abondance de travaux récents (2015 et plus récent). Ce n'est qu'une hypothèse de ma part, mais il me semble que le terme de « cyberculture » a eu une certaine popularité au début des années 2000, puis le terme « culture numérique » s'est généralisé pour recouvrir les mêmes notions et certaines notions reliées.--Justyrofoam (discuter) 19 septembre 2020 à 22:40 (CEST)[répondre]
Pour concerne grosso-modo le même concept. Le terme Cyberculture semble vieillis par ailleurs. Tarte 21 septembre 2020 à 20:06 (CEST)[répondre]

Fait. Tarte 27 septembre 2020 à 17:42 (CEST)[répondre]

Discussion transférée depuis Wikipédia:Pages à fusionner
Dans la continuité de la fusion de Culture numérique et Cyberculture, j'ai découvert eculture qui est un concept très très proche, l'article est encore moins sourcé (au point d'un TI parfois), la biblio encore moins fournis, sur un concept encore plus proche que lors de la fusion précédente. Tarte 27 septembre 2020 à 17:49 (CEST)[répondre]

Pour, articles très proches, et les raisons pour la fusion de culture numérique et cyberculture s'appliquent aussi amho Ywats0ns (discuter) 28 septembre 2020 à 19:16 (CEST)[répondre]
Pour voir même un effacement pure et simple. L'amateur d'aéroplanes (discuter) 29 septembre 2020 à 08:25 (CEST)[répondre]
Pour La section Différence entre cyberculture et eCulture me semble très caduque. Le bandeau Problèmes multiples indique plusieurs problèmes qui n'ont pas été réglés depuis maintenant plus d'un an. La définition semble en effet encore plus proche de Culture numérique que celle de Cyberculture ne l'était, en particulier par l'insistance sur la transdisciplinarité (il serait selon moi plus juste de parler d'interdisciplinarité, mais bon...) de la notion. La section des comportements et celle des propriétés pourraient être recyclées pour enrichir la section production culturelle de l'article Culture numérique (auquel cas on pourrait la renommer pour parler justement d'un "paradigme" numérique).--Justyrofoam (discuter) 3 octobre 2020 à 01:39 (CEST)[répondre]
Fait. Tarte 3 octobre 2020 à 14:41 (CEST)[répondre]