Nintendo Scope 6

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Nintendo Scope 6

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Yoshio Sakamoto (directeur)
Makoto Kano (producteur)
Compositeur
Ryoji Yoshitomi

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
1 à 2 joueurs (alterné)
Plate-forme

Langue
Anglais

Nintendo Scope 6, nommé Super Scope 6 au Japon et aux États-Unis, est un jeu vidéo de tir au pistolet sorti uniquement en bundle avec le Super Scope, un accessoire en forme de bazooka, en aux États-Unis, en en Europe et en Australie, et le au Japon sur la Super Nintendo.


Système de jeu[modifier | modifier le code]

Nintendo Scope 6 propose 2 jeux principaux, à savoir Blastris et LazerBlazer, eux-mêmes divisés en 3 mini-jeux, ce qui fait un total de 6 mini-jeux, d'où le titre du jeu. Les choix dans les menus se fait uniquement via le périphérique de la Super Nintendo.

Blastris[modifier | modifier le code]

Ce jeu contient 3 mini-jeux que sont Blastris A, Blastris B ainsi que Mole Patrol. Ce jeu est basé sur des jeux de réflexion comme Tetris ou Dr. Mario[2].

LazerBlazer[modifier | modifier le code]

Il contient également 3 mini-jeux. Ils se nomment Intercept, Engage et Confront. Il est plus orienté action que Blastris. Ils ont pour thème une bataille aérienne futuriste.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. [1] Catalogue de jouets Toys"R"Us français de Noël 1992
  2. [2] Test du jeu "Nintendo Scope 6" sur OldiesRising.com.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]