Tetrobot and Co.

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Tetrobot and Co.
Tetrobot and Co. est écrit sur deux lignes. Les lettres sont stylisées et donnent l’impression d’être faites de plaques de métal assemblées les unes aux autres, à l’exception du second O de « Tetrobot » qui est coloré en rouge et à la forme du Psychobot.
Logo de Tetrobot and Co.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
William David et Guillaume Martin
Compositeur
Yann van der Cruyssen

Date de sortie
PC

INT : octobre 2013


Wii U

INT : octobre 2014


Android, iOS

INT : avril 2015

Franchise
Blocks That Matter
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Évaluation
PEGI : 3 ?
Site web

Tetrobot and Co. est un jeu vidéo de puzzle développé par le studio indépendant français Swing Swing Submarine, sorti en sur Linux, Mac OS et Windows, en sur Wii U, et en sur iOS et Android. Paru pour la première fois près un peu plus de deux ans après Blocks That Matter des mêmes développeurs, il en est la suite. Le joueur y incarne Maya, une inventrice réparant des machines à l’aide d’un robot minuscule, le Psychobot.

Trame[modifier | modifier le code]

Quinze ans après les événements de Blocks That Matter, Maya, bricoleuse hors-pair, a hérité de l’atelier d’Alexey et Markus. Elle y répare des robots à l’aide du Psychobot, un microrobot conçu pour se déplacer à l’intérieur d’appareils de plus grande taille[1].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Annexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Gautoz, « Test de Tetrobot & Co. », sur Gamekult, (consulté le )